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Workspace dell'editor

Il workspace dell’editor è dove costruisci e salvi design visivi.

  • Canvas: la superficie di design.
  • Layers: l’ordine di testo, immagini, forme e gruppi.
  • Inspector: impostazioni dell’elemento selezionato come dimensione, posizione, colore, testo e bindings.
  • Header actions: salvataggio, export, navigazione e controlli progetto.
  1. Apri un design da Images o Projects.
  2. Seleziona un elemento sul canvas o dalla lista layers.
  3. Cambia testo, colore, posizione, dimensione o origine immagine nell’inspector.
  4. Usa undo/redo mentre sperimenti.
  5. Salva prima di lasciare il workspace.

Alcuni campi testuali e visuali possono essere collegati a valori runtime come dati user, guild o channel. Editor V2 usa variabili stile Liquid come {{ user }} e salva bindings accanto al design.

Le variabili messaggio legacy come {user} non funzionano dentro bindings Editor V2. Vedi Variabili di formattazione per la differenza.

Salva prima di tornare a una pagina funzionalità. Se una funzionalità mostra ancora il design precedente, aggiorna quella pagina dopo il completamento del salvataggio editor.