Workspace dell'editor
Il workspace dell’editor è dove costruisci e salvi design visivi.
Aree principali
Sezione intitolata “Aree principali”- Canvas: la superficie di design.
- Layers: l’ordine di testo, immagini, forme e gruppi.
- Inspector: impostazioni dell’elemento selezionato come dimensione, posizione, colore, testo e bindings.
- Header actions: salvataggio, export, navigazione e controlli progetto.
Modificare un design
Sezione intitolata “Modificare un design”- Apri un design da Images o Projects.
- Seleziona un elemento sul canvas o dalla lista layers.
- Cambia testo, colore, posizione, dimensione o origine immagine nell’inspector.
- Usa undo/redo mentre sperimenti.
- Salva prima di lasciare il workspace.
Variabili template
Sezione intitolata “Variabili template”Alcuni campi testuali e visuali possono essere collegati a valori runtime come dati user, guild o channel. Editor V2 usa variabili stile Liquid come {{ user }} e salva bindings accanto al design.
Le variabili messaggio legacy come {user} non funzionano dentro bindings Editor V2. Vedi Variabili di formattazione per la differenza.
Guida al salvataggio
Sezione intitolata “Guida al salvataggio”Salva prima di tornare a una pagina funzionalità. Se una funzionalità mostra ancora il design precedente, aggiorna quella pagina dopo il completamento del salvataggio editor.