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Workspace do editor

O workspace do editor é onde constrói e guarda designs visuais.

  • Canvas: a superfície de design.
  • Layers: a ordem de texto, imagens, formas e grupos.
  • Inspector: definições do elemento selecionado, como tamanho, posição, cor, texto e bindings.
  • Header actions: guardar, exportar, navegação e controlos de projeto.
  1. Abra um design em Images ou Projects.
  2. Selecione um elemento no canvas ou na lista de layers.
  3. Altere texto, cor, posição, tamanho ou origem da imagem no inspector.
  4. Use undo/redo enquanto experimenta.
  5. Guarde antes de sair do workspace.

Alguns campos de texto e visuais podem ser ligados a valores runtime como dados de user, guild ou channel. Editor V2 usa variáveis estilo Liquid como {{ user }} e guarda bindings junto do design.

Variáveis de mensagem legacy como {user} não funcionam dentro de bindings Editor V2. Veja Variáveis de formatação para a diferença.

Guarde antes de voltar a uma página de funcionalidade. Se uma funcionalidade ainda mostrar o design anterior, atualize essa página depois da gravação no editor terminar.